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Cas d'usage

Quatre formes de direct, quatre façons de le produire

Tout ne devrait pas être en direct, et tout ne devrait pas être enregistré. Chacune de ces pages explique quelle partie est laquelle.

Ce qui est en direct, et ce qui ne l'est pas

Pour la plupart des diffusions, la réponse honnête est « en partie ». Voici comment se répartit d'habitude chacun des quatre cas, et ce qui se passe une fois terminé.

Lancements de produits

En direct
L'animateur, le chat et les questions-réponses.
Préparé à l'avance
La démo du produit, enregistrée et programmée pour partir à la minute annoncée.
Après
L'enregistrement devient le replay, et la révélation est découpée en clips verticaux.

Webinaires

En direct
L'intervenant, les diapositives et les questions.
Préparé à l'avance
Les liens des invités, envoyés la veille. La session entière peut aussi être programmée pour repasser à une nouvelle heure.
Après
Un enregistrement dans le Stockage, à envoyer à tous ceux qui ont manqué le webinaire.

Concerts et événements

En direct
Le spectacle lui-même, depuis la console de la salle.
Préparé à l'avance
Un écran d'attente ou une vidéo d'intro, et un flux de secours au cas où la liaison principale lâcherait.
Après
L'intégrale du spectacle pour une sortie ultérieure, et des temps forts pour la promotion.

Podcasts

En direct
La conversation, avec des invités qui se joignent depuis leur navigateur.
Préparé à l'avance
L'intro et l'outro, et un bandeau nom pour chaque invité.
Après
L'épisode qui attend dans le Stockage, et des clips qui font l'essentiel de la découverte.

Dix minutes avant le direct, quel qu'il soit

Quoi que vous produisiez, ce sont les cinq mêmes choses qui posent problème au démarrage. Chacune a son outil gratuit, qui tourne dans votre navigateur et ne demande aucun compte.

  1. Vérifier la caméra

    Voyez la résolution et la fréquence d'images que votre caméra fournit réellement — souvent moins que ce qu'annonce la boîte.

  2. Vérifier le micro

    Surveillez le niveau, repérez la saturation et enregistrez cinq secondes pour vous entendre comme le public vous entendra.

  3. Choisir un bitrate que votre connexion peut tenir

    Saisissez votre débit montant et vos plateformes, et obtenez en retour les réglages d'encodeur. Avec la multidiffusion, vous n'envoyez qu'un seul flux, quel que soit le nombre d'endroits où il arrive.

  4. Avoir chaque clé de stream sous la main

    Où chaque plateforme range sa clé de stream et son URL de serveur, pour les destinations que vous ajoutez à la main.

  5. Afficher un compte à rebours

    Un overlay de compte à rebours à ajouter dans OBS comme source navigateur, pour que ceux qui arrivent en avance sachent qu'ils sont au bon endroit.

Questions sur la production

Une même diffusion peut-elle mêler direct et préenregistré ?
Oui. Importez la partie enregistrée à l'avance et programmez sa diffusion dans le même flux, ou lancez-la à la main depuis la page de diffusion. Elle part en temps réel, comme n'importe quelle autre source.
Quel débit montant faut-il ?
De quoi faire passer un flux à la qualité choisie, en gardant environ un tiers de votre débit montant en réserve. Ajouter des destinations ne coûte rien de plus en débit montant, car les copies sont faites chez nous. Le calculateur de bitrate fait le calcul pour vos plateformes.
Que se passe-t-il si une connexion tombe en pleine diffusion ?
Chaque destination est une session sortante distincte : un problème sur une plateforme ne touche pas les autres. Si c'est votre propre flux qui tombe, les offres avec continuité de flux maintiennent les destinations en vie avec un écran d'attente jusqu'à votre reconnexion — et l'entrée SRT évite bon nombre de ces coupures en amont.
Les invités doivent-ils installer quelque chose ?
Non. Les invités rejoignent le Studio via un lien dans leur navigateur, choisissent une caméra et un micro, et apparaissent dans la diffusion. Ils n'ont pas besoin de compte non plus.