Prepara ahora. Transmite después.
Programa un video o una lista para el momento indicado.
Subir y transmitir- Sube tu video
- Elige la hora
- Llega a tu audiencia
Envía un solo flujo RTMP o SRT y StreamRove lo entrega a cada destino de tu plan: una sola subida de tu parte, sin importar en cuántos lugares te estén viendo.
Una sola señal llega a YouTube, Twitch, Facebook, Kick, LinkedIn, TikTok y 25 más, cada una con su preajuste, además de cualquier destino RTMP, SRT o HLS. YouTube y Twitch se conectan con tu cuenta; el resto pide una URL de servidor y una clave.
Invita invitados, comparte tu pantalla, agrega gráficos y cambia de escena, y luego sal en vivo en todas las plataformas a la vez. Sin descargas, sin necesidad de OBS.

Programa un video o una lista para el momento indicado.
Subir y transmitirConsulta los mensajes de las plataformas compatibles y su origen en un solo panel.
Apunta tu codificador a una sola dirección de entrada RTMP o SRT de StreamRove, pega la clave y listo: no hay software nuevo que instalar.
Selecciona las plataformas: YouTube, Twitch, Facebook, Kick, LinkedIn y más de 30 otras. Agrégalas o quítalas cuando quieras, incluso en pleno vivo.
Presiona salir en vivo una vez. StreamRove envía tu flujo a cada destino al mismo tiempo, con monitoreo de salud y respaldo automático.
Un panel profesional que se actualiza en vivo mientras transmites: horas emitidas, ancho de banda, espectadores, pico de simultaneidad y salud, todo en un solo lugar.
EmpezarEmpieza gratis y mejora tu plan cuando necesites más destinos, horas de salida y grabación.
Gratis para siempre. Sin tarjeta.
$174 facturados al año
Descuento solo en el primer año; después $290/año.
$594 facturados al año
Descuento solo en el primer año; después $990/año.
Todo lo que necesitas saber sobre multitransmisión con StreamRove.
La multitransmisión (o simulcast) consiste en emitir un mismo video en vivo a varias plataformas al mismo tiempo. Con StreamRove sales en vivo una vez y tu transmisión se entrega simultáneamente a YouTube, Twitch y cualquier destino RTMP propio.
RTMP (Real-Time Messaging Protocol) envía video en vivo desde un codificador como OBS a un servidor de transmisión, usando una dirección de entrada y una clave. Apuntas tu codificador a la dirección RTMP de StreamRove y StreamRove retransmite tu flujo a cada destino conectado.
SRT (Secure Reliable Transport) es un protocolo de baja latencia que entrega video de alta calidad sobre redes impredecibles y se recupera de la pérdida de paquetes. StreamRove acepta entrada SRT para una contribución más resistente que RTMP, ideal para conexiones remotas o móviles.
RTMPS es RTMP asegurado con cifrado TLS. StreamRove admite entrada RTMPS para que tu clave de transmisión y tu video viajen cifrados entre tu codificador y la nube.
WHIP es un protocolo de entrada basado en WebRTC con latencia por debajo del segundo. StreamRove admite WHIP, junto con RTMP y SRT, para contribución de latencia muy baja desde codificadores y navegadores compatibles.
Sí. Conecta YouTube y Twitch —y cualquier otra plataforma— y StreamRove envía tu único flujo a todas al mismo tiempo. No hacen falta varios codificadores ni ancho de banda de subida adicional.
De forma predeterminada, StreamRove reenvía tu flujo a cada destino sin recodificar, conservando la calidad y sin añadir latencia. Los Perfiles de Salida Inteligentes recomiendan los ajustes de codificador más ajustados que cumplen con todos tus destinos conectados.
Sí. OBS Studio funciona de inmediato: pega la dirección de entrada RTMP o SRT y la clave de StreamRove en OBS y sal en vivo en todos los destinos a la vez.
Sí. vMix y cualquier codificador RTMP, RTMPS, SRT o WHIP puede transmitir a StreamRove. Ingresa la dirección de entrada y la clave de tu transmisión en StreamRove y empieza a emitir.
StreamRove deja pasar el video de tu codificador sin recodificarlo, así que la calidad que reciben tus destinos es la que envías. Por ahora no transcodificamos ni limitamos la resolución según el plan.
Sí. Conecta una página o un perfil de Facebook y StreamRove entrega tu transmisión en vivo a Facebook Live, junto con YouTube, Twitch, LinkedIn y tus demás destinos.
Sí. StreamRove se conecta directamente con YouTube y Twitch, y llega a Kick, LinkedIn, TikTok, Instagram, X, Rumble y más mediante RTMP propio, SRT o WHIP.
YouTube y Twitch se conectan con tu cuenta. Todo lo demás —Facebook, Kick, LinkedIn, X y el resto— funciona como destino RTMP propio: transmite igual, solo que no es una conexión de un clic. Los destinos simultáneos van de 2 en Sandbox a 8 en Control.
No. Subes una sola transmisión a StreamRove y la distribución a cada destino ocurre en la nube. Tu ancho de banda de subida no cambia, por muchas plataformas que agregues.
StreamRove admite entrada cifrada con RTMPS y contraseñas SRT, TLS en todas partes, claves de transmisión cifradas, autenticación en dos pasos opcional y acceso por roles a los espacios de trabajo para equipos.
StreamRove mantiene una ventana de reconexión, así que una caída breve se retoma sola. En Control, la continuidad de transmisión envía una placa a tus destinos mientras tu codificador no está, para que la emisión no termine de golpe.
Para multitransmisión, StreamRove usa video H.264 y audio AAC, porque es el códec que todas las plataformas aceptan por RTMP. Envía un flujo H.264 desde OBS o vMix para la máxima compatibilidad: HEVC/H.265 no es necesario.
Cuando tu codificador se cae, la continuidad de transmisión mantiene la emisión viva enviando una placa a tus destinos hasta que te reconectes, en lugar de dejar que el vivo termine. Está disponible desde Control. Un segundo punto de entrada redundante todavía no forma parte de esto.
StreamRove recibe video H.264 y audio AAC por RTMP, RTMPS, SRT o WHIP: el estándar universal que admiten todas las grandes plataformas de transmisión.
Para 1080p60, alrededor de 6.000 kbps de video con un intervalo de keyframe de 2 segundos funciona bien; usa unos 4.500 kbps para 1080p30 y más para 4K. Mantén siempre el bitrate por debajo de tu velocidad de subida disponible.
De RTMP o SRT a la reproducción HLS suelen ser 10 a 20 segundos, mientras que la contribución por WHIP/WebRTC y la vista previa por WHEP quedan por debajo del segundo. La latencia final en cada plataforma depende de esa plataforma.
Sí. La grabación en la nube guarda tu emisión en vivo como video a demanda en los planes de pago, lista para descargar, compartir o convertir en clips.
Sí. El Estudio de StreamRove funciona en tu navegador: invita invitados con un enlace, comparte tu pantalla, agrega gráficos y escenas, y sal en vivo en todas las plataformas sin instalar nada.
No. Cualquier computadora con OBS o vMix sirve, y el Estudio de StreamRove solo necesita un navegador y una cámara web. No hace falta capturadora para una transmisión normal.
Sí. Agrega cualquier endpoint RTMP o SRT ingresando su dirección y su clave, para transmitir a plataformas que no aparecen por defecto.
Sí. Programa eventos en vivo con anticipación y estrena videos subidos como transmisiones en vivo en todos tus destinos conectados.
La salida y la vista previa del plan gratuito llevan una pequeña marca de agua de StreamRove. Todos los planes de pago la quitan, para emisiones limpias y totalmente con tu marca.
StreamRove se conecta directamente con YouTube y Twitch, y llega a Facebook, LinkedIn, TikTok, Kick, Instagram, X, Rumble, Telegram y más mediante RTMP propio, SRT o WHIP.
No. El Estudio de StreamRove funciona por completo en tu navegador. También puedes transmitir desde OBS, vMix o cualquier codificador RTMP/SRT si prefieres un flujo de trabajo de escritorio.
Sí. Invita a tus compañeros a un espacio de trabajo con roles de propietario, administrador y miembro para colaborar en transmisiones, canales y analíticas.
Sí. StreamRove ofrece una API con claves personales para que automatices la creación de transmisiones, los destinos y la salida al aire desde tus propias herramientas e integraciones.
Sí. A partir de una grabación o de un archivo subido puedes crear clips verticales cortos y publicarlos en TikTok, Reels y YouTube Shorts.
Sí. Sandbox es gratis de forma permanente y no pide tarjeta: sirve para validar una configuración, no para llevar un canal. Los planes de pago añaden más destinos simultáneos, horas de salida, grabación en la nube y clips.