Eine Übertragung, jede Plattform gleichzeitig
Senden Sie einen Stream aus Ihrem Encoder oder dem Browser-Studio, und StreamRove liefert ihn gleichzeitig an YouTube, Twitch, Facebook, Kick und jedes eigene RTMP-Ziel. Ihre Leitung trägt einen einzigen Feed, egal an wie vielen Orten zugesehen wird.
Niemand muss mehr entscheiden, welches Publikum die Live-Fassung bekommt.
Gleichzeitig auf über 30 Plattformen senden
Ein Feed erreicht YouTube, Twitch, Facebook, Kick, LinkedIn, TikTok und 25 weitere, jede mit eigener Voreinstellung – dazu jeden beliebigen RTMP-, SRT- oder HLS-Endpunkt. YouTube und Twitch verbinden sich mit Ihrem Konto; die übrigen brauchen Server-URL und Stream-Key.
- YouTube
- Twitch
- TikTok
- X
- Rumble
Picarto.TV
- Dailymotion
SOOP
- Kick
LinkedIn
- Vimeo
- BrightcoveBrightcove
- HopinHopin
Zhanqi.tv
Huya
Douyu
Major League Gaming
kakaoTV
Nonolive
- Bilibili
Breakers.TV
FC2 Live
Nimo TV
- Steam
- Mixcloud
- Naver TV
Vaughn Live
- Telegram
Amazon Live
- Substack
- Mux Video
- Custom WHIP
- Custom RTMP
- Custom SRT
- Custom HLS
- Embed Player
Warum einmal senden
Ihre Bandbreite ist nicht mehr die Grenze
Von Ihrem eigenen Rechner an vier Plattformen zu senden heißt vier ausgehende Streams. Hier heißt es einer, und die Verteilung passiert auf unserer Seite — eine Leitung, die nur ein Ziel schaffte, erreicht jetzt alle.
Ihre CPU ist nicht mehr die Grenze
Jede zusätzliche Ausgabe in einem Desktop-Encoder ist eine weitere Kodierung, die mit dem konkurriert, was Sie eigentlich tun. Ein Ziel hinzuzufügen kostet Ihren Rechner hier gar nichts.
Ziele mitten in der Übertragung schalten
Jede Plattform ist eine eigene ausgehende Sitzung. Schalten Sie eine im laufenden Betrieb aus und wieder ein, ohne den Stream zu stoppen — und ein Ausfall stört die anderen nicht.
Sie erfahren es vor Ihrem Publikum
Ein Live-Qualitätsscore und der Stream Doctor beobachten die Übertragung, während sie läuft. Ein Ziel, das den Feed nicht mehr annimmt, wird Ihnen gemeldet, statt dass ein Zuschauer es hinterher erwähnt.
Was Sie bekommen
Konten einmal verbinden
Verknüpfen Sie YouTube, Twitch oder Facebook, und das Ziel ist für jeden Stream wiederverwendbar. Kein Kopieren eines Stream-Keys aus einem Plattform-Dashboard bei jedem Mal.
Jeder eigene RTMP-Endpunkt
Alles, was eine RTMP-Adresse und einen Key annimmt, funktioniert — das deckt LinkedIn, X, Ihren eigenen Player, das CDN eines Kunden und Plattformen ab, von denen wir nie gehört haben.
Ihr Eingang, Ihr Protokoll
Senden Sie über RTMP, RTMPS oder SRT aus OBS, vMix oder Hardware — oder lassen Sie den Encoder ganz weg und produzieren Sie im Browser-Studio.
Titel je Ziel
Legen Sie Titel und Beschreibung für jede Plattform fest, bevor Sie live gehen, statt sie hinterher einzeln nachzubearbeiten.
Aufzeichnung, die ohnehin läuft
In bezahlten Tarifen zeichnet die Sitzung während der Übertragung auf und landet am Ende im Speicher — keine separate Aufnahme, kein zweiter Upload.
Ein Chat, alle Plattformen
Nachrichten von den Orten, an die Sie senden, kommen in einem Fenster an. Eine Frage auf Twitch und eine auf YouTube erreichen Sie auf dieselbe Weise.
Multistreaming hier vs. vom eigenen Rechner
Es geht nicht um Funktionen, sondern darum, was Ihrer Leitung und Ihrer CPU abverlangt wird.
| StreamRove | Multi-Output-Plugin auf Ihrem PC | |
|---|---|---|
| Upload für 4 Ziele | ✓ Ein Stream | Vier Streams, vierfache Bandbreite |
| CPU-Kosten je Ziel | ✓ Keine auf Ihrem Rechner | Jedes Mal eine weitere Kodierung |
| Ein Ziel fällt mitten im Stream aus | ✓ Die anderen laufen weiter | Kann den ganzen Encoder blockieren |
| Ziele im laufenden Betrieb ändern | ✓ Auf der Sendeseite umschalten | Meist ein Neustart |
| Einrichtung auf einem neuen Rechner | ✓ Nichts — es ist Ihr Konto | Neu installieren und konfigurieren |
| Aufzeichnung der Sitzung | ✓ Automatisch in bezahlten Tarifen | Eine separate lokale Aufnahme |
| Funktioniert vom Handy oder geliehenen Laptop | ✓ Ja, über das Studio | Nein |
Einen Multistream einrichten
- 1
Einen Stream anlegen
Wählen Sie eine Encoder-Quelle für OBS, vMix oder Hardware, oder Studio zum Produzieren im Browser. So oder so bekommen Sie eine Sendeseite.
- 2
Ziele anhängen
Verbinden Sie Konten oder fügen Sie eine eigene RTMP-Adresse samt Key ein. Jedes bekommt einen eigenen Schalter, ein Ziel kann also angehängt und trotzdem aus sein.
- 3
Encoder auf eine Adresse richten
Kopieren Sie die RTMP-, RTMPS- oder SRT-Adresse und den Stream-Key in Ihren Encoder — eine einzige Ausgabe, genau als würden Sie an einen Ort senden.
- 4
Live gehen
Starten Sie die Übertragung, und jedes aktivierte Ziel empfängt sie. Behalten Sie den Qualitätsscore im Blick und schalten Sie Ziele um, ohne zu stoppen.
Häufige Fragen
An wie viele Plattformen kann ich gleichzeitig senden?
Das hängt vom Tarif ab — der kostenlose Tarif umfasst zwei gleichzeitige Ziele, bezahlte gehen darüber hinaus. Ein Ziel kann angehängt bleiben und ausgeschaltet sein, die Grenze gilt also für das, was live ist, nicht für das, was konfiguriert ist.
Braucht das Senden an mehr Plattformen mehr Upload?
Nein. Sie senden uns einen Stream, egal wie viele Ziele Sie haben, und wir übernehmen die Verteilung. Genau deshalb lohnt sich Multistreaming auf diesem Weg statt vom eigenen Rechner.
Kann ich eine Plattform nutzen, die Sie nicht auflisten?
Wenn sie eine RTMP-Adresse und einen Stream-Key annimmt: ja — fügen Sie sie als eigenes Ziel hinzu. Das deckt LinkedIn, X, selbst gehostete Player und die meisten Broadcast-CDNs ab.
Was passiert, wenn eine Plattform den Stream ablehnt?
Nur dieses Ziel stoppt. Jedes ist eine eigene ausgehende Sitzung, die übrigen laufen weiter, und das Qualitätsfenster sagt Ihnen, welches ausgefallen ist und warum — statt es Sie selbst bemerken zu lassen.
Kann ich statt RTMP über SRT senden?
Ja. SRT lohnt sich, wenn Ihre Leitung unzuverlässig ist — es gleicht Paketverluste aus, an denen RTMP hängen bliebe. Multistreaming funktioniert in beiden Fällen gleich.
Wird auch WebRTC (WHIP) weiterverteilt?
Eine WHIP-Sitzung für sich wird nicht weiterverteilt, aber das Studio nutzt WHIP im Hintergrund und erreicht sehr wohl jedes Ziel, weil es zuerst an den RTMP-Eingang des Streams weitergeleitet wird.
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Aus dem Blog
Hören Sie auf zu wählen, welches Publikum live dabei ist
Verbinden Sie Ihre Plattformen einmal, und jede Übertragung erreicht sie alle.
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