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Anwendungsfälle

Vier Formen von Übertragung, vier verschiedene Produktionswege

Nicht alles sollte live sein, und nicht alles sollte aufgezeichnet sein. Jede dieser Seiten erklärt, welcher Teil was ist.

Was live ist und was nicht

Bei den meisten Übertragungen lautet die ehrliche Antwort: „ein Teil davon“. So teilt sich jede der vier üblicherweise auf – und das passiert, wenn sie vorbei ist.

Produkt-Launches

Live
Die Moderation, der Chat und die Fragerunde.
Vorab vorbereitet
Die Produktdemo, aufgezeichnet und zur angekündigten Minute zur Ausspielung eingeplant.
Danach
Die Aufzeichnung wird zum Replay, und die Enthüllung wird zu Hochkant-Clips geschnitten.

Webinare

Live
Die vortragende Person, die Folien und die Fragen.
Vorab vorbereitet
Einladungslinks für die Gäste, am Vortag verschickt. Die ganze Sitzung lässt sich außerdem für eine neue Zeit noch einmal einplanen.
Danach
Eine Aufzeichnung im Speicher, die Sie allen schicken, die es verpasst haben.

Konzerte & Events

Live
Der Auftritt selbst, direkt vom Mischer der Location.
Vorab vorbereitet
Eine Wartegrafik oder ein Intro-Video sowie ein Ersatzstream, falls die Hauptleitung ausfällt.
Danach
Die ganze Show für eine spätere Veröffentlichung und Highlights für die Bewerbung.

Podcasts

Live
Das Gespräch, mit Gästen, die aus ihrem Browser dazukommen.
Vorab vorbereitet
Intro und Outro sowie eine Namenskarte für jeden Gast.
Danach
Die Folge, die im Speicher wartet, und Clips, über die man Sie meistens entdeckt.

Zehn Minuten vor jedem Start

Egal, was Sie produzieren: Zu Beginn gehen dieselben fünf Dinge schief. Für jedes gibt es ein kostenloses Tool, das im Browser läuft und kein Konto braucht.

  1. Kamera prüfen

    Sehen Sie, welche Auflösung und Bildrate Ihre Kamera tatsächlich liefert – oft weniger, als auf der Verpackung steht.

  2. Mikrofon prüfen

    Beobachten Sie den Pegel, erkennen Sie Übersteuerung und nehmen Sie fünf Sekunden auf, um sich so zu hören, wie das Publikum Sie hören wird.

  3. Eine Bitrate wählen, die Ihre Leitung trägt

    Geben Sie Upload-Geschwindigkeit und Plattformen ein, und Sie bekommen die Encoder-Einstellungen. Beim Multistreaming laden Sie einen einzigen Stream hoch, egal an wie viele Orte er geht.

  4. Alle Stream-Keys bereithalten

    Wo jede Plattform ihren Stream-Key und ihre Server-URL aufbewahrt – für die Ziele, die Sie von Hand hinzufügen.

  5. Einen Countdown einblenden

    Ein Countdown-Overlay, das Sie als Browserquelle in OBS einfügen, damit alle, die früh da sind, wissen, dass sie richtig sind.

Fragen zur Produktion

Lassen sich in einer Übertragung Live-Teile und aufgezeichnete Teile mischen?
Ja. Laden Sie den aufgezeichneten Teil vorab hoch und planen Sie seine Ausspielung in denselben Stream, oder starten Sie ihn von Hand auf der Sendungsseite. Er läuft in Echtzeit, wie jede andere Quelle.
Welche Upload-Geschwindigkeit brauchen wir?
Genug für einen Stream in der gewählten Qualität, sodass noch etwa ein Drittel Ihres Uploads frei bleibt. Weitere Ziele erhöhen Ihren Upload nicht, weil die Kopien auf unserer Seite entstehen. Der Bitraten-Rechner rechnet das für Ihre Plattformen aus.
Was passiert, wenn mitten in der Übertragung eine Verbindung abreißt?
Jedes Ziel ist eine eigene ausgehende Sitzung, ein Problem auf einer Plattform berührt die anderen also nicht. Reißt Ihr eigenes Signal ab, halten Tarife mit Stream-Kontinuität die Ziele mit einer Wartegrafik am Leben, bis Sie wieder verbunden sind – und mit SRT als Eingang kommt es zu vielen dieser Abrisse gar nicht erst.
Müssen Gäste etwas installieren?
Nein. Gäste kommen über einen Link im Browser ins Studio, wählen Kamera und Mikrofon und sind in der Übertragung zu sehen. Ein Konto brauchen sie auch nicht.