本文へスキップ
無料ツール · カメラ

ブラウザで Webカメラテスト

ビデオ通話や配信の前に、カメラが動くかどうかを確認できます。ライブ映像のほか、ブラウザが受け取っている実際の解像度とフレームレートを表示し、カメラの切り替えもできます。何もアップロードされず、映像はこのタブの外に出ません。

ノートパソコン内蔵のカメラ、USB接続のWebカメラ、キャプチャボード、スマホをWebカメラにするアプリで使えます。

ブラウザ内で動作し、何もアップロードされません

Webカメラテストの使い方

  1. 01

    「テストを開始」を押す

    ブラウザがカメラの使用許可を求めてくるので、許可してください。許可の対象はこのページだけで、アドレスバーからいつでも取り消せます。

  2. 02

    プレビューを見る

    自分の姿が映れば、カメラは動いています。テストでは1920 × 1080、60 fpsを要求し、カメラが対応するモードのうち最も近いものをブラウザが選んで開きます。

  3. 03

    4つの数字を読む

    「カメラ」は機器の名前です。「解像度」と「フレームレート」は、カメラを開いたときのモードを表します。「実測」は、1秒間に実際に画面へ届いたフレーム数です。数字が低いときの意味は、下の表で説明します。

  4. 04

    カメラを切り替える

    複数のカメラがあると、「停止」の横にリストが表示されます。別のカメラを選ぶと、ページを再読み込みせずに、そのカメラでテストをやり直します。

  5. 05

    左右反転を確かめる

    ページを開いた時点では、「左右反転」にチェックが入っています。反転したプレビューのほうが自然に感じるからです。視聴者に見えるのは左右が逆の映像なので、チェックを外すと、服や看板の文字がどう読めるかを確認できます。

  6. 06

    スナップショットを保存する

    「スナップショットを保存」を押すと、カメラの解像度そのままでwebcam-test.pngをダウンロードします。「左右反転」の設定がそのまま反映されるので、視聴者に見える向きで保存したいときは、先にチェックを外します。拡大すると、ピントやざらつきを確認できます。

カメラのライブ映像とともに、カメラの名前、解像度1920 × 1080、出力30 fps、実測30 fpsを表示したWebカメラテスト
テストが表示する内容:開いたカメラ、実際に出力されている解像度とフレームレート、ブラウザで実測したフレームレート。

各項目の見方

プレビューの下の4つの数字は、ブラウザから直接取得した値です。見方と、数字が思わしくないときによくある原因をまとめました。

カメラシステムが機器につけている名前使うつもりのカメラリストから別のカメラを選びます。OBSなどの仮想カメラやキャプチャボードも、リストに表示されます
解像度カメラを開いたときの映像サイズ(テストでは1920 × 1080を要求)1080pのWebカメラなら1920 × 1080サイズが小さいときは、カメラ自体の上限、USBハブや長い延長ケーブル、カメラ付属ソフトの設定が原因です。パソコンに直接つないで、もう一度「テストを開始」を押します
フレームレートカメラを開いたときの値(テストでは60 fpsを要求)30 fpsまたは60 fps60 fpsを出せるのは小さいサイズのときだけ、というWebカメラが多くあります。ブラウザは、取得できるサイズとレートの組み合わせのうち、最良のものを選びます
実測1秒間に実際に画面へ届いたフレーム数(ブラウザが数えた値)「フレームレート」とほぼ同じ値低いときの原因は、たいてい暗さです。暗いと、多くのWebカメラは1フレームの露光を長くします。混み合ったUSBハブやパソコンも原因になります。「—」が表示されるときは、ブラウザがフレームを数えられません
左右反転プレビューを左右に反転させる設定(最初はチェック入り)視聴者に見える映像を確認するときは、チェックを外した状態文字が逆に見えるのは、カメラではなく左右反転のせいです
スナップショットを保存カメラの解像度そのままのPNG(「左右反転」にチェックがあれば反転した状態)拡大しても、目や輪郭がくっきりしているぼやけているときは、レンズを拭く、オートフォーカスが働くように照明を足す、少し離れる、のいずれかを試します

OBSなどのエンコーダからStreamRove経由で配信するときは、配信エンジニアのパネルが配信そのものを見守り続け、フレームレートが24 fpsを下回ったときや映像が止まったときに警告します。

Webカメラが映らない・動かないときは?まず確認したい項目

カメラの許可がブロックされている

アドレスバーのカメラアイコンを押して、カメラへのアクセスを許可に切り替え、ページを再読み込みします。macOSでは「システム設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「カメラ」で、お使いのブラウザがオンになっているかも確認してください。Windows 11なら「設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「カメラ」、Windows 10なら「設定」→「プライバシー」→「カメラ」です。

ほかのアプリがカメラを使っている

Webカメラの多くは、同時に使えるアプリが1つだけです。Zoom、Teams、OBS、カメラ付属のユーティリティを閉じてから、もう一度「テストを開始」を押します。

別のカメラが選ばれている

キャプチャボードや仮想カメラ(OBS Virtual Camera、スマホをWebカメラにするアプリ)があるパソコンでは、最初に別の機器が開くことがよくあります。リストから使いたいカメラを選んでください。リストは、許可したあとに表示されます。

エラーは出ないのに、映像が真っ黒

物理的なプライバシーシャッターや、「デバイス マネージャー」や「システム設定」で無効にしたカメラでも、症状はまったく同じです。まずレンズカバーを確認してください。

解像度やフレームレートが低い

USBハブや長いケーブルを使うと、Webカメラが小さいサイズに抑えられることがあります。暗い部屋では、フレーム数が減るWebカメラも多くあります。パソコンに直接つなぎ、自分の前に照明を置いてください。

ここでは映るのに、使いたいアプリでは映らない

ブラウザは、カメラの扱いがいちばんシンプルなアプリです。ここで映るなら、原因はそのアプリのカメラ選択か、まだ出していない許可です。

映像が暗い、またはざらつく

暗い部屋では、Webカメラが映像を増幅して明るくします。この増幅がざらつきとして現れ、同時にフレーム数が減るWebカメラも多くあります。自分の前に照明か窓があれば、どちらも改善します。「スナップショットを保存」して拡大すると、違いがわかります。

カメラが見つからない

「テストを開始」を押す前にカメラをつなぎ、別のUSBポートも試してください。Windowsでは「デバイス マネージャー」で有効になっているか、Macでは「システム情報」の「カメラ」に表示されているかも確認します。

Webカメラを確認するほかの方法

方法ごとに、答えられる疑問は少しずつ違います。このテストが答えるのは最初の疑問です。カメラは動くのか、実際には何を送っているのか。

このWebカメラテストはい、プレビューの下に表示はい(フレームを数えられるブラウザの場合)いいえ通話や配信の前のすばやい確認
パソコンのカメラアプリ画面に出ることはまれいいえシステムに付属写真や短い動画の撮影
会議アプリのビデオ設定通常は表示されないいいえそのアプリ自体そのアプリでの映り方と明るさの確認
OBSの「映像キャプチャデバイス」ソースはい:「プロパティ」で選ぶカメラ単体では計測できないOBS配信そのものに向けたカメラの設定
カメラメーカーのソフトメーカーによるメーカーによる通常は必要ピント、露出、ホワイトバランスの固定

どの方法でも、当日と同じ照明、同じUSBポートでテストしてください。どちらもカメラの出力を左右します。明るいオフィスで試しても、夜の暗い寝室の参考にはあまりなりません。

配信前にWebカメラをテストする理由

誰も見ていないうちに直せる

起動しないカメラは、配信前なら2分で直せます。配信中だと、気まずい5分間になります。

視聴者に見える映像を確かめられる

構図、照明、ピントは、大きなプレビューなら判断しやすく、ビデオ会議の小さなサムネイルでは判断できません。

本当の解像度がわかる

1080pとして売られているWebカメラでも、パソコンとの接続が遅いと720pしか出ないことがあります。実際の数字がわかれば、エンコーダに実際に渡る映像の品質がつかめます。

映像はブラウザの外に出ません

映像はこのタブの中にとどまります。録画も、アップロードも、StreamRoveのサーバーでの解析もしません。ページはすべてお使いの端末で動き、閉じるとカメラの使用も終わります。

カメラは映りましたか?同じブラウザからライブ配信を始めましょう。

StreamRoveのスタジオなら、このプレビューがそのまま配信になります。ゲストの招待、名前テロップやバナーの追加ができ、YouTube、Twitch、Kickのほか、すべての配信先へ1本の配信を同時に送れます。

Webカメラの映りをよくするコツ

  • メインの照明は後ろではなく、自分の前に置きます。背後に窓があるとシルエットになり、部屋が暗いと、フレーム数が減るWebカメラも多くあります。
  • カメラは目の高さまで上げます。机の上のノートパソコンでは、天井とあごが映ってしまいます。
  • 動くたびに映像が明るくなったり暗くなったりするときは、カメラ付属のソフトで露出とホワイトバランスを固定します。
  • カメラはハブや長い延長ケーブルを使わず、パソコンに直接つなぎます。USB 3のポートがあれば、そちらにつないでください。音も同じように確認しましょう。マイクテストは1分で終わります。

よくある質問

このWebカメラテストは無料ですか?

はい。登録もダウンロードも不要で、使う回数にも制限はありません。

ブラウザがカメラの許可を求めるのはなぜですか?

ブラウザは、利用者が明確に操作しない限り、Webサイトにカメラを使わせません。許可を求める表示は、その操作をしてもらうためのものです。許可はアドレスバーからいつでも取り消せます。

複数のカメラをテストできますか?

はい。ブラウザが認識しているカメラは、許可をすると、すべてリストに表示されます。ページを再読み込みせずに切り替えられます。

スマホやタブレットでも使えますか?

はい。最近のモバイルブラウザならどれでも使えます。前面カメラも背面カメラも、リストに表示されます。

プレビューが左右反転しているのはなぜですか?

鏡と同じ見え方なので、反転したプレビューは自然に感じられます。ただ、視聴者に見えるのは左右が逆の映像です。視聴者と同じ向きで確認するには、「左右反転」のチェックを外します。スナップショットも同じ設定に従います。

1080pのWebカメラなのに1280 × 720と表示されるのはなぜですか?

テストでは1920 × 1080を要求します。実際に開くのは、カメラが今の接続で出せるモードのうち、いちばん近いものです。USBハブ、長い延長ケーブル、カメラ付属のソフトが原因で、低いモードになることがあります。パソコンに直接つなぎ、ほかのカメラアプリを閉じてから、もう一度「テストを開始」を押してください。

「実測」が「フレームレート」より低いのはなぜですか?

「フレームレート」はカメラを開いたときのモードで、「実測」は実際に届いたフレームを数えた値です。暗いと、1フレームの露光を長くして、出力するフレーム数を減らすWebカメラが多くあります。まず自分の前に照明を足してください。混み合ったUSBハブや、負荷の高いパソコンでも低くなることがあります。

視聴者にも60 fpsで見えますか?

配信ソフトが60 fpsで送る場合に限ります。StreamRoveのスタジオは1920 × 1080、30 fpsで配信するので、必要なのは30 fpsのWebカメラです。OBSでは「設定」→「映像」の「FPS 共通値」で決まります。LinkedInが受け付けるのは最大30 fpsです。合わせるビットレートは、ビットレート計算ツールでわかります。

自分のWebカメラで配信には十分ですか?

いつもの照明のもとで、テストに1280 × 720以上、30 fpsで安定して表示されるなら、顔を映して話す配信には十分です。映りを左右するのはカメラより光で、自分の前に置いた照明のほうが、高価なカメラへの買い替えより効きます。

StreamRoveのスタジオでもカメラを確認できますか?

はい。スタジオの配信に入る前の参加画面で、カメラ、マイク、エフェクトを選びながら、手元のプレビューを確認できます。ホストが「配信を開始」を押すまで、何もオンエアされません。

あわせて読みたい

ほかの無料ツール