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報道機関・出版社向け

ニュースの映像を 視聴者のいるあらゆる場所へ同時配信

報道機関や出版社は、すべてのプラットフォームの視聴者へ同時に映像を届けられます。ライブのニュースに求められる信頼性と画質を保ったままです。

いま配信中映像4本
配信中
配信中
配信中
配信中
ステータス
オンエア
そのまま転送
エンコーダの画質のまま
SRT
途切れに強い受信
カスタム
RTMP配信先
待機画面
途切れても配信を維持

報道機関向けにそろえた配信機能

あらゆるプラットフォームへ同時配信

1本の映像を、YouTube、Facebook、X、自社サイトへ同時に送れます。

途中で再エンコードしない

映像は届いたまま各配信先へ転送されます。配信先を増やしても、画質は落ちません。

映像が途切れても配信を維持

Controlプランでは、エンコーダの接続が切れても、復帰するまで待機画面が各配信先をつなぎとめます。配信がそのまま終わることはありません。

配信しながらアーカイブを残す

録画をオンにすると、配信中の内容がそのまま記録されます。アーカイブづくりは配信の副産物で、別の作業になりません。

ひと目でわかる配信の状態

0〜100のヘルススコアと、わかりやすい言葉で示される配信ドクターのアドバイスで、映像のどこに問題があるかをオンエア中に確認できます。

SNS向けのクリップ

「クリップ」で録画を選び、使う区間を指定して、リール、YouTubeショート、TikTok向けの縦型動画として書き出せます。

ニュースの映像をすべてのプラットフォームへ同時配信する方法

ハードウェアエンコーダ、vMix、OBSから出力している既存の番組が対象です。StreamRoveが変えるのは届け先で、番組の作り方は変わりません。

  1. 1

    番組の映像をSRTで送る

    配信の「接続情報」で「SRT」タブを選び、表示されたアドレスをエンコーダに貼り付けます。エンコーダはCallerモード、遅延は500 msに設定します。映像はH.264、音声はAACで送ってください。回線が安定していれば、RTMPSでも送れます。

  2. 2

    もっとも条件の厳しい配信先に合わせる

    映像は1本ですべてのプラットフォームに届くため、すべてに合う設定が必要です。配信先にTwitchが入っているとき、またはFacebookに30 fpsで送るときは、6,000 kbps以下に収めます。Facebookに60 fpsで送るなら最大9,000 kbps、Kickなら最大8,000 kbpsです。YouTubeは、StreamRoveが最大12,000 kbpsで見込んでいます。キーフレームは2秒ごと、ビットレートは固定にします。

  3. 3

    配信先を追加する

    YouTube、Twitch、Kickはワンクリックで連携できます。Facebook、X(Live Studio経由で、X Premiumが必要)、LinkedIn、Instagramは、サーバーURLとストリームキーを貼り付けます。自社のプレーヤー、CDN、OTTプラットフォームは、「カスタムRTMP」の配信先として追加します。

  4. 4

    映像が途切れたときに視聴者へ見せる画面を決める

    Controlプランでは、待機画面を選べます。「しばらくお待ちください」のカード、自分で書いたメッセージ、ループ動画、画像スライドショーのどれかです。映像が止まると全配信先でこの画面に切り替わり、エンコーダが戻るまで続きます。一度テストで流しておけば、担当チームも実際の見え方を確認できます。

  5. 5

    配信切れ通知を担当チームに届ける

    この配信で配信切れ通知をオンにして、チームがふだん見ている場所に届くようにします。送り先は、メール、Telegram、またはWebhook経由のSlack、Teams、Discord、Google Chatのチャンネルです。通知が出るのは、映像が1分間途絶えたときと、戻ったときです。配信先の1つに映像が届かなくなったときも通知されます。

  6. 6

    プラットフォームではなく、ヘルススコアを見る

    配信中は、ヘルススコアと配信ドクターが問題を知らせます。対象は、ビットレートの低下、映像の静止や欠落、ドロップフレーム、無音や音割れ、キーフレーム間隔の長さです。それぞれの直し方も、わかりやすい言葉で示されます。配信先は、ほかの配信先に影響を与えずにオフにして、またオンに戻せます。

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    録画を残す

    録画をオンにすると、番組の全編が「ストレージ」に保存されます。番組が始まってからオンにしても、最初の部分まで残ります。アーカイブ用にダウンロードしたり、再配信を予約したり、クリップでSNS向けに区間を切り出したりできます。

複数のプラットフォームへ同時配信する報道機関の配信設定

StreamRoveがプラットフォームごとに適用している上限をもとにした、実際の値です。ビットレートの行は、オンにしている配信先によって変わります。

受信方式SRT(Callerモード)、遅延500 ms失われたデータを再送します。距離が長い回線や混み合った回線では、遅延の値を上げてください。
コーデック映像はH.264、音声はAACSRTとRTMPの入力が受け付ける形式です。
映像1920 × 1080、プログレッシブ、25、30、50、60 fpsのいずれかLinkedInが受け付けるのは最大30 fpsです。インターレースの1080iがそのまま届くのは、ブロードキャスト方式(ベータ版)の場合だけです。
映像ビットレートTwitchかFacebookが配信先にあれば6,000 kbps、Kickがあれば最大8,000 kbps、YouTubeだけなら最大12,000 kbpsもっとも条件の厳しい配信先が数値を決めます。FacebookとYouTubeの値はStreamRoveが見込んでいるレートで、Facebook自体は60 fpsで最大9,000 kbpsまで受け付けます。
キーフレーム間隔2秒4秒を超えると、StreamRoveのヘルスチェックが警告します。
レート制御CBR(固定ビットレート)プラットフォームは、一定のレートで届く映像を求めています。
音声AAC、48 kHz、ステレオ、128 kbpsどの配信先も受け付けるレートです。

毎日配信している報道現場に学ぶポイント

プラットフォームごとに視聴者は別だと考える

同じ映像でも、見に来た理由は人それぞれです。YouTubeのチャンネル登録者、Facebookのフォロワー、Xの投稿を見て来た読者がいます。タイトルと説明は、プラットフォームごとに、そこでこの配信を見つけた人に向けて書き分けてください。

視聴者は途中から入ってくる前提で作る

最初の1分から見ている人は多くありません。ニュースの見出しを表示する名前テロップを数分おきに更新すれば、途中から来た人にも今どの話題かが伝わり、キャスターが繰り返す必要もありません。

本番だけでなく、トラブルも予行演習する

テスト中にエンコーダのケーブルを抜いて、プラットフォームに何が届くかを確かめます。待機画面、配信切れ通知、再接続の流れです。一度見ているチームは、本番でも数秒で対応できます。

配信前に権利を確認しておく

プラットフォームは、ライブ配信に録音された音楽や一部のスポーツ映像が含まれていないかを調べています。一致が見つかると、そのプラットフォームでだけ音声が消されたり、配信が止められたりすることがあります。ほかの配信先には映像が届き続けるので、ニュースは伝わります。

RTMP、RTMPS、SRTの違いと選び方

どれも届く先は同じです。違いは、途中の回線で起きる問題への対処のしかたです。

向いている場面ほかの方式を選べない古いエンコーダ回線が安定しているほとんどの構成。デフォルトの方式遠隔地、モバイル回線、長距離
通信の暗号化いいえはい配信の「接続情報」に表示される内容による
回線でデータが失われたとき止まり、切断されることがある止まり、切断されることがある失われた分を再送。視聴者は通常、気づかない
加わる遅延ごくわずかごくわずか設定した遅延(デフォルトは500 ms)
確認できる場所接続情報の「RTMP」タブ接続情報の「RTMPS」タブ(デフォルトで選択)接続情報の「SRT」タブ

メディアのさまざまな現場で信頼されています

ニュース専門局

速報を、すべての画面へ。

デジタル出版社

登録者を増やすライブ番組。

スポーツメディア

試合当日の配信を、遅延なく。

ラジオ・ポッドキャスト

音声も映像も、ライブで同時配信。

よくある質問

ニュース映像を1本送るだけで、すべてのプラットフォームに同時配信できますか?

はい。いまお使いのOBS、vMix、ハードウェアエンコーダの送信先を、StreamRoveのRTMP、RTMPS、SRTのいずれか1つのURLに向けます。あとはStreamRoveが、YouTube、Twitch、Facebook、Kick、カスタムRTMPの配信先へ同時に送ります。制作の流れは変わらず、増えるのは届く先だけです。

配信中に1つのプラットフォームへの接続が切れるとどうなりますか?

配信先はそれぞれ独立した送信セッションなので、1つに問題が起きても、ほかの配信先や、エンコーダからの映像の受信は止まりません。リアルタイムのヘルススコアと配信ドクターが、オンエア中に問題を知らせます。配信を止めずに、配信先を個別にオフにして、またオンに戻すこともできます。

ライブ番組の途中で、収録済みのコーナーを流せますか?

ふだん使っているミキサーから再生します。vMixやOBSにファイルをメディアソースとして追加し、ほかのソースと同じように切り替えてください。番組全体が収録済みなら、アップロード配信が、動画を並べた進行表を決めた時刻に同じ配信先へ流します。イン点・アウト点を指定でき、最後の項目のあとはループかつなぎ動画を選べます。

配信した内容は録画として保存されますか?

有料プランで録画をオンにすると、配信の全編が記録され、終了後に「ストレージ」へ保存されます。編集チームは、別のキャプチャ機材を用意しなくても素材を取り出せます。録画はプランの保存期間に従うため、残したいものはダウンロードしてください。

2台目のエンコーダを予備として接続できますか?

いいえ。1つの配信が受け取る映像は、一度に1本です。StreamRoveが加えるのは、Controlプランの待機画面と、1分以内にチームへ届く配信切れ通知です。待機画面は、映像が途切れても配信が終わったように見せません。

インターレースの1080iで送れますか?

スタンダード方式では、プラットフォームにはプログレッシブの映像が届き、1080i50の映像は25 fpsになります。ブロードキャスト方式(ベータ版、Relayプラン以上)なら、StreamRove中継サーバーが映像に手を加えず、インターレースのまま、選んだ配信先へ転送します。

自社のプレーヤーやCDNにも配信できますか?

はい。RTMPまたはRTMPSのアドレスとキーを受け付けるものなら、プラットフォームと並べて「カスタムRTMP」の配信先として追加できます。ブロードキャスト方式(ベータ版)なら、Callerモードで接続するSRTの配信先にも送れます。

配信先を増やすと画質は落ちますか?

いいえ。映像は届いたまま転送され、プラットフォームごとに再エンコードされないので、10件目の配信先にも1件目と同じ画質で届きます。例外は、無料プランで映像に入る小さなStreamRoveの透かしと、追加した独自ロゴです。

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